Ce jeu permet de travailler les compétences suivantes :

  • Articuler correctement.
  • Repérer la place de la syllabe dans un mot : attaque.

Dans ce jeu, il faut replacer les 6 bonnes étiquettes dans chaque chaudron.

Au-dessus de chaque chaudron, il y a une image-mot à côté de laquelle est écrit sa syllabe d’attaque. Il faut que la syllabe d’attaque du mot représenté sur l’étiquette soit identique à celle de l’image-mot du chaudron. Par exemple, l’étiquette « cigogne » devra être placée dans le chaudron « citron ».