Ce jeu permet de travailler les compétences suivantes :
- Articuler correctement.
- Repérer la place de la syllabe dans un mot : attaque.
Dans ce jeu, il faut replacer les 6 bonnes étiquettes dans chaque chaudron.
Au-dessus de chaque chaudron, il y a une image-mot à côté de laquelle est écrit sa syllabe d’attaque. Il faut que la syllabe d’attaque du mot représenté sur l’étiquette soit identique à celle de l’image-mot du chaudron. Par exemple, l’étiquette « cigogne » devra être placée dans le chaudron « citron ».
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