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Les jeux de la maitresse

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22 août 2023

Puzzles numérique 1 à 3, thème Phryge

JeuJeux mathématiquesLa Maîtresse0

Ce jeu permet de travailler les compétences suivantes : J’ai créé 10 pages de puzzles :

22 août 2023

Les énigmes de Foxy : le p’tit goûter

Les énigmes de FoxyLa Maîtresse0

Dans ces fiches, je vous propose plusieurs situations problèmes qui s’inspirent de la catégorisation de Vergnaud. Enigme 1 : Composition de deux états, on recherche le tout (le composé). Enigme 2 : Composition de deux états, on recherche le tout (le composé). Enigme 3 : Transformation d’un état, on recherche l’état final. Enigme 4 : Transformation d’un état, on recherche la transformation. Enigme 5 : Comparaison, on recherche l’un des états. Enigme 6 : Comparaison, on recherche la comparaison.

21 août 2023

LE P’TIT GOÛTER : LES BOISSONS

JeuJeux mathématiquesSituation problèmeLa Maîtresse0

Ce jeu permet de travailler les compétences suivantes : J’ai créé un coin jeu « Le p’tit goûter ».Un élève joue le rôle du serveur et un ou deux élèves jouent le rôle des clients. Le serveur prend note de la commande, la prépare, la sert et vérifie que le paiement est correct. A l’arrivée des clients, le serveur leur distribue chacun une carte. Les clients prennent le temps de la regarder. Puis, chacun leur tour, ils vont passer commande. Le serveur coche sur sa carte de commande ce que le client […]

21 août 2023

LE P’TIT GOÛTER : LES GÂTEAUX

JeuJeux mathématiquesSituation problèmeLa Maîtresse0

Ce jeu permet de travailler les compétences suivantes : J’ai créé un coin jeu « Le p’tit goûter ».Un élève joue le rôle du serveur et un ou deux élèves jouent le rôle des clients. Le client commande, doit calculer combien il doit payer et payer le serveur avec des pièces de 1€ et 2€. Le serveur prend note de la commande, la prépare, la sert et vérifie que le paiement est correct. A l’arrivée des clients, le serveur leur distribue chacun une carte. Les clients prennent le temps de la regarder. […]

20 août 2023

LES PANIERS

JeuPhonologieLa Maîtresse0

Ce jeu permet de travailler les compétences suivantes : Dans ce jeu, l’élève dispose de : Au-dessus de chaque panier, il y a un fruit de représenté. L’élève devra mettre dans le panier 4 étiquettes dont les aliments représentés commencent par le même son que l’aliment du panier. Par exemple, dans le panier de la poire, il devra mettre les étiquettes pomme, poivron, pêche et patate douce. Les images proviennent du site : https://www.pngegg.com/fr L’image mise en avant est créé avec l’application https://www.canva.com/

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